
Zaxxon (1982). Le premier jeu à perspective isométrique. L’ombre indiquait l’altitude du vaisseau. / Zaxxon (1982). The first game with isometric perspective. The shadow showed the aircraft’s altitude.

Zaxxon (1982). Le premier jeu à perspective isométrique. L’ombre indiquait l’altitude du vaisseau. / Zaxxon (1982). The first game with isometric perspective. The shadow showed the aircraft’s altitude.